
一张工作台,
容得下很多想法。
下方可切换平板与鸿蒙电脑介绍图,看看建模、材质、动画与示例工程如何衔接。玲珑 1.3.5 也支持鸿蒙手机横屏使用,界面会根据窗口空间调整。
选择设备,查看同一套创作流程。

让颜色和质感有自己的逻辑。
调整基础颜色、金属度、粗糙度和透明度,并在材质节点工作区连接颜色与着色节点。节点与外部贴图的复杂效果可能因文件和设备而异,导入后建议在目标设备上复核。

用关键帧,让场景动起来。
在时间轴记录位置、旋转和缩放,借助曲线编辑器检查动作变化。先用一小段动画确认节奏,再逐步扩展到完整作品。

从示例工程,进入创作状态。
产品静物、低多边形小景与动画入门分别展示材质灯光、分件建模和三关键帧动画。载入示例前会尝试将当前工程存入本机历史;重要内容请先手动保存。

作品之外,
也照顾创作过程。
导入时知道进度
外部模型导入显示读取、解析和加入场景阶段。大文件处理效果仍与模型面数及设备内存有关。
工程与备份恢复
检测到可用自动备份时,提供恢复选择。打开其他工程或示例前会尝试归档当前场景,重要修改仍建议手动保存副本。
交换格式,保留原件
支持常见模型格式的相关导入导出路径。复杂材质、动画、贴图和部分二进制变体的兼容性有限,导出后请重新打开核对。
按窗口安排工作区
横屏布局随窗口尺寸调整侧边栏、场景列表与工具区域。支持压感的手写笔可用于雕刻强度控制。
继续创作,也保留判断。
玲珑的设备内画面预览适合检查构图和基础明暗,可输出静态图片。复杂工程、部分二进制交换格式与跨设备系统接续仍需按实际文件和设备核验;请保留原始工程。